德国Holoeye液晶空间光调制器PLUTO-2.1

德国Holoeye液晶空间光调制器PLUTO-2.1

HOLOEYE 空间光调制器(SLM)是基于液晶微显示技术,分为透射式和反射式。该系统可以在空间上调制光的强度和相位分布,是一种动态光学元件。光学函数和信号可以直接根据设计或像元 通过计算机显示出来。结构独特,采用图像卡输出的 DVI或 HDMI信号,通过电寻址方式调制,实现简单。

德国Holoeye液晶空间光调制器PLUTO-2.1

SLM中LC材料的使用是基于它们的光学和电学各向异性。某个灰度代表LC单元上定义的平均电压。由于LC分子的电各向异性,该电压导致LC分子的可变倾斜。由于LC分子也显示出光学各向异性,因此这种倾斜会改变LC分子的折射率(对于合适的入射偏振,取决于设备版本),这会导致LC单元内的光程变长。寻址的灰度级将转换为相位级。

PLUTO-2.1纯相位空间光调制器是基于液晶微显示技术,分辨率可达1920×1080像素。像元大小8μm。PLUTO-2纯相位空间光调制器包括对应于多种应用领域的波长的一系列产品。

液晶空间光调制器PLUTO-2.1

型号波长反射率像素像元填充因子灰度等级相位深度频率功率/ cm2
PLUTO-2.1-UV-099350–500nm90%1920x10808μm93%256>2π60Hz10W
PLUTO-2.1-VIS-014420–650nm65%2W
PLUTO-2.1-VIS-016420–650nm67%2W
PLUTO-2.1-VIS-130500–670nm94%10W
PLUTO-2.1-NIR-133420–1100nm60-75%2W
PLUTO-2.1-NIR-015650–1100nm65-73%2W
PLUTO-2.1-NIR-118730–950nm95%10W
PLUTO-2.1-NIR-1491000–1100nm93%10W
PLUTO-2.1-NIRO-0231000–1400nm74%2W
PLUTO-2.1-TELCO-0131400–1700nm80%2W
PLUTO-2.1-TELCO-1421500–1600nm93%10W
PLUTO-2.1-TELCO-1571700–2500nm90%10W

PLUTO-2.1 更新:
通过 PLUTO-2.1 固件更新,我们启用了更快的脉冲寻址频率,从而为寻址电压提供了更高的动态范围。 通过调整驱动序列和配置,进一步提高了相位稳定性,从而也可以提高衍射效率。

通过更高的带宽,我们还增加了配置方面的灵活性。 SLM 设备具有不同的配置集,以优化响应时间或优化相位稳定性。

通过调整驱动序列,PLUTO-2.1 驱动器甚至能够在一个帧 (180 Hz) 内寻址 3 x 8 位,并且可以使用可见范围的快速显示版本(例如 PLUTO- 2.1-VIS-014 版本)。

PLUTO-2.1 驱动程序还具有双核 ARM® Cortex™-A9 处理器,该处理器还包括片上存储器。 这使用户能够对在 SLM 设备上直接处理的附加功能进行编程(例如,从 USB 闪存或内部存储器加载的图像的幻灯片)。 双核系统运行嵌入式 Linux™ SMP 操作系统,并包含一个库,可提供对显示和驱动板的完全控制和监督。 PLUTO-2.1通过串行和USB2以太网(RNDIS)接口提供访问权限,并且可以使用标准的Ubuntu™交叉编译GCC工具链进行编程。

标准 PLUTO 显示器的反射率约为 65%-95%(取决于版本)和超过 80% 的衍射效率。

德国Holoeye液晶空间光调制器PLUTO-2.1

仅PLUTO-2.1相位调制器设备可以使用图形卡的标准DVI / HDMI接口像外部监视器一样简单地寻址。不需要额外的软件或专用硬件来操作 SLM。

设备随附配置管理器软件。通过应用新的伽马曲线或其他数字驱动方案,配置管理器可用于更改几何设置、亮度、对比度和光电响应。对于这些高级校准,设备使用 USB 连接到计算机的虚拟 COM 端口。

此外,SLM 还提供了 HOLOEYE SLM 模式生成器软件:

从用户定义的图像计算计算机生成的全息图 (CGH)
生成代表基本光学功能的 SLM 信号,例如透镜、光栅、轴棱镜和涡旋功能
CGH 与基本光学功能的叠加以组合功能
除此之外,该设备还附带一个特殊的 SLM 幻灯片播放器软件。还有一个 SLM 显示 SDK 可供下载,它为不同的编程语言提供 API(应用程序编程接口),以直接在 HOLOEYE 空间光调制器上显示图像和数据/相位阵列:

National Instruments LabVIEW™ 8.6 and later
MathWorks MATLAB® R2009b and later
OCTave 5.2
Python™ 2.7 and 3.x
C or C++ compiler (e. g. Microsoft Visual C++ Compiler)

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